Matematica
Clasa a IV-a este ultimul an de scoala primara si cel mai dificil. Matematica se consolideaza: fractiile devin centrale, numerele se extind pana la 1.000.000, iar problemele devin complexe.
Numere si calcul
- Numerele de la 0 la 1.000.000 — citire, scriere, comparare
- Inmultirea avansata — cu numere de 2-3 cifre
- Fractii — ordinare, comparare, fractii echivalente
- Operatii cu fractii — adunarea si scaderea fractiilor cu acelasi numitor
- Ordinea efectuarii operatiilor (cu paranteze)
- Probleme cu 3-4 operatii
- Cifre romane
Jocuri recomandate:
- Numere Mari 0-1.000.000
- Inmultirea Avansata
- Fractii
- Operatii cu Fractii
- Ordinea Operatiilor
- Probleme Aritmetice
- Cifre Romane
Geometrie
- Geometrie avansata — arii, perimetrul figurilor compuse
- Corpuri geometrice 3D — cub, paralelipiped, cilindru, con, sfera
- Proprietatile figurilor geometrice plane
Jocuri recomandate:
Limba Romana
In clasa a IV-a, gramatica se aprofundeaza semnificativ. Copilul face analiza gramaticala completa si scrie texte de diferite tipuri.
Ce invata
- Analiza gramaticala — substantiv, adjectiv, verb, pronume, numar (fel, gen, numar, functie)
- Propozitia — subiect, predicat, complement, atribut
- Timpurile verbului — prezent, trecut (perfect compus, imperfect), viitor
- Ortografie avansata — â/î, diftongi, triftongi, cratima
- Textul literar — analiza, tema, mesaj, portret
- Texte functionale — scrisoare, cerere, invitatie, afis
- Intelegerea textului — comprehensiune, inferente
- Lexicul — cuvinte cu sens propriu si figurat, expresii
- Sinonime, antonime, omonime, paronime
Jocuri recomandate:
- Analiza Gramaticala
- Propozitia
- Timpurile Verbului
- Ortografie Avansata
- Intelegerea Textului
- Texte Functionale
- Lexicul
- Sinonime si Antonime
Stiintele Naturii
In clasa a IV-a, stiintele devin mai aplicate: fizica, geografie si biologie avansata.
- Corpul omenesc — sisteme (digestiv, circulator, respirator, locomotor)
- Forte si miscare — tipuri de forte, efecte
- Energia electrica — circuit simplu, surse de energie
- Lumina si umbra — reflexie, refractie
- Sunetul — propagare, ecou
- Mecanisme simple — parghie, plan inclinat, roata
- Solul si rocile — tipuri, proprietati
- Relieful Romaniei — Carpati, Dunare, campii
- Carpatii Romanesti — detalii geografice
- Amestecuri si dizolvare
Jocuri recomandate:
- Corpul Omenesc
- Forte si Miscare
- Energia Electrica
- Lumina si Umbra
- Sunetul
- Mecanisme Simple
- Solul si Rocile
- Relieful Romaniei
- Carpatii Romanesti
- Amestecuri si Dizolvare
Educatie Civica / Istorie
In clasa a IV-a, copilul incepe sa invete despre istoria Romaniei si despre locul tarii in Europa.
- Simbolurile nationale — steag, imn, stema
- Dacii si Romanii — origini, Decebal, Traian
- Voievozii Romani — Stefan cel Mare, Mihai Viteazul, Vlad Tepes
- Romania Moderna — Unirea Principatelor, Marea Unire
- Romania in Europa — vecini, organizatii internationale
Jocuri recomandate:
Cum stii daca copilul e pregatit pentru gimnaziu
La finalul clasei a IV-a, copilul ar trebui sa poata:
- Opera cu fractii (comparare, adunare, scadere cu acelasi numitor)
- Rezolva probleme cu 3-4 operatii in ordine corecta
- Faca analiza gramaticala completa (parti de vorbire + functie in propozitie)
- Scrie o compunere de 20+ propozitii coerenta si ortografic corecta
- Citeasca un text si sa raspunda la intrebari de comprehensiune
- Cunoasca notiuni de baza despre istoria Romaniei
- Inteleaga fenomene fizice simple (electricitate, lumina, sunet)
Clasa a IV-a pregateste trecerea la gimnaziu. Lacunele de acum se amplifica in clasa a V-a. Daca copilul are dificultati la fractii, ortografie sau analiza gramaticala, exercitiul zilnic pe Furtunel poate face diferenta pana la sfarsitul anului.
Pe Furtunel, copilul tau are peste 30 de jocuri de Clasa a IV-a — inclusiv Fractii, Analiza Gramaticala si Relieful Romaniei. 5 jocuri pe zi gratuit, cu voce in romana.